课程内容设置经过1年以上市场调研,企业高层参与研发,符合企业真实岗位*需要。教授技能同时,更教授工作标准、规范和项目流程!
通过3ds max高级建模、低模制作、法线烘焙、贴图绘制等关键*的学习,掌握*、战车、飞机等机械类模型的制作*和流程。
通过ZBrush雕刻、3ds Max协同Zbrush、颜色转法线贴图、贴图与材质等关键*的学习,掌握各种各样次世代场景模型制作的*和流程。
次世代角色模型的制作难度较高,本部分课程将通过对知识点有效的切割与合理安排,让学员快速掌握次世代角色制作*。
虚幻引擎*
引入*引擎,掌握关卡设计